바운드리스(ZKC)는 국경과 통화의 경계를 허물고 누구나 빠르고 안전하게 자산을 주고받을 수 있도록 설계된 암호화폐다. 기존 국제 송금 시스템이 안고 있는 높은 수수료와 지연 문제를 해결하는 데 초점을 맞췄다. 또한, 글로벌 상거래 환경에서 블록체인의 투명성과 신뢰성을 결합해 개인과 기업 모두에게 실질적인 결제 대안을 제공하는 것을 목표로 한다. 총발행량 바운드리스 코인의 총발행량은 15억 개로 제한되어 있다. 발행 구조는 장기적 유통 안정성을 고려해 단계적으로 풀리는 방식이며, 초기 물량은 개발팀과 전략 파트너십, 커뮤니티 보상, 인프라 구축에 사용되었다. 일정 물량은 재단 지갑에 장기 보관되어 프로젝트 성장 단계별로 투입된다. 연구팀 바운드리스 프로젝트는 블록체인 결제 시스템과 금융 네트워크 분야에서 경험을 쌓은 글로벌 전문가 그룹이 주축이다. 팀은 합의 알고리즘 개발자, 결제 인프라 엔지니어, 암호학 연구원으로 구성되어 있으며, 안정적인 거래 처리와 보안성을 최우선 과제로 삼고 있다. 연구팀의 대표적 인물은 사라 밀러와 이준혁이다. 사라 밀러는 미국 출신의 핀테크 전문가로, 글로벌 전자결제 기업에서 10년 이상 연구와 개발을 이끌었다. 그녀는 바운드리스
아반티스 코인(AVNT)은 글로벌 금융 시장에서 블록체인의 확장성과 투명성을 실제 생활에 접목시키겠다는 목표 아래 기획되었다. 중앙화된 금융 시스템에서 비롯된 수수료 부담, 거래 지연, 신뢰 문제를 해소하고자 하는 취지에서 출발했다. 특히 국경을 초월한 자산 이전과 다양한 탈중앙화 서비스 제공을 실현하기 위해 설계되었다. 총발행량 아반티스 코인의 총발행량은 10억 개로 한정되어 있으며, 발행 초기부터 고정된 수치다. 추가 발행이 불가능하도록 설계해 인플레이션 위험을 줄이고 희소성을 확보했다. 초기 물량은 개발 지원, 생태계 조성, 커뮤니티 보상 등에 분배되었으며 일정 부분은 장기 락업 형태로 묶여 있다. 연구팀 아반티스 프로젝트는 유럽과 아시아 출신 블록체인 전문가들로 구성된 연구팀이 주축을 이루고 있다. 팀은 스마트컨트랙트 개발자, 암호학 전문가, 네트워크 엔지니어 등 다양한 인력으로 구성되어 있으며, 탈중앙화 금융과 실제 결제 서비스의 융합을 실현하는 데 초점을 맞추고 있다. 대표 인물 연구팀의 대표적 인물은 토마스 슈나이더와 김도윤이다. 토마스 슈나이더는 독일 출신의 블록체인 보안 전문가로, 유럽 금융권의 암호 인프라 구축 프로젝트를 주도한 경력이 있다
월드리버티파이낸셜 (WLFI) 기존 금융 시스템의 불평등과 제한적인 자본 접근성을 개선하고자 하는 목적에서 출발했다. 개발 초기부터 국제 송금과 결제, 그리고 분산형 금융 서비스에 활용될 수 있는 실용적인 암호화폐를 목표로 삼았다. 특히 해외 거주자와 이주 노동자들의 송금 과정에서 발생하는 높은 수수료와 지연 문제를 해결하는 데 중점을 두었다. 이러한 문제의식은 곧 월드리버티파이낸셜의 핵심 철학이 되었으며, 글로벌 디지털 자산 시장에서 대안을 제시하려는 시도로 이어졌다. 총발행량 월드리버티파이낸셜 코인의 총발행량은 1000억 개로 설정되어 있다. 발행량은 인플레이션 억제와 희소성 확보를 위한 장치이며, 초기 배분은 연구개발팀, 전략적 파트너, 일반 투자자에게 일정 비율로 나누어졌다. 이후 유통은 주요 거래소 상장을 통해 점진적으로 확대되었으며, 관련 구조와 세부 내역은 백서와 공식 웹사이트를 통해 공개되었다. 이러한 투명성은 시장의 신뢰를 확보하고 장기적 가치를 지탱하는 기반이 된다. 연구팀 월드리버티파이낸셜 프로젝트는 다양한 배경의 인물이 참여한 팀에 의해 운영되고 있다. 대표적으로 공동 창립자인 Donald Trump Jr. 는 프로젝트의 글로벌 브랜드
옴니네트워크(OMNI)는 블록체인 산업이 직면한 가장 큰 문제 중 하나인 상호운용성 부족을 해결하기 위해 설계되었다. 지금까지의 블록체인 네트워크는 독립적으로 운영되며, 서로 다른 체인 간 자산과 데이터 교환이 제한적이었다. 이로 인해 블록체인의 확장성과 실사용성에 큰 제약이 따랐다. 옴니네트워크는 바로 이러한 문제의식에서 출발했다. 프로젝트 개발팀은 블록체인이 단순히 개별적인 생태계로 남아서는 대규모 글로벌 채택이 어렵다고 판단했다. 따라서 옴니네트워크코인은 다양한 블록체인을 하나의 연결망처럼 묶어, 사용자들이 여러 네트워크를 손쉽게 활용할 수 있는 환경을 구축하는 데 목표를 두고 있다. 총발행량 옴니네트워크는 총발행량은 1억 개로 알려져 있으며, 이는 공급량을 제한함으로써 희소성을 확보하려는 의도를 담고 있다. 초기 분배는 연구개발 및 네트워크 운영팀, 파트너십을 통한 전략적 배분, 그리고 커뮤니티 참여 보상으로 나누어 진행되었다. 일정 비율은 네트워크 성장 단계에서 보상으로 활용되도록 설계되어 있으며, 장기적으로는 유통량의 균형을 통해 토큰 가치가 안정적으로 유지되도록 관리할 방침이다. 연구팀 옴니네트워크의 개발팀은 글로벌 블록체인 전문가와 네트워크 공
플록코인(FloCoin, FLOCK)은 글로벌 이벤트 산업의 구조적 문제를 해결하기 위해 등장했다. 티켓 사기, 불투명한 수수료, 지연된 정산 등 오프라인·온라인 행사에서 반복되는 문제들을 블록체인 기술과 인공지능을 접목해 개선하고자 한다. 플록코인은 Eventflo 플랫폼의 핵심 토큰으로서, 티켓 발행과 결제, 보험, 보상 체계까지 하나의 탈중앙화 생태계 안에서 구현하도록 설계되었다. 총발행량 플록코인의 총발행량은 1,500만 개로 설정되어 있다. 현재 약 87만 개 수준의 코인이 유통되고 있으며, 향후 생태계 확장과 함께 점진적으로 유통 물량이 늘어난다. 토큰 이코노미는 공개 판매, 팀 보유분, 파트너십, 커뮤니티 지원금 등으로 나뉘어 있으며, 장기적 성장과 참여자 인센티브를 동시에 고려한 구조를 채택하고 있다. 연구팀 플록코인의 개발은 Eventflo 프로젝트 팀에 의해 진행되고 있다. 이 팀은 글로벌 이벤트 업계에서 활동해온 인물들이 주축을 이루며, 대표적으로 Live Nation 아시아태평양 CEO를 역임한 Roger Field, Stereosonic 공동 설립자인 Richie McNeill 등이 참여하고 있다. 또한 블록체인 및 웹3 기술 전문가들
에이셔(ATH) 코인은 인공지능과 게임 그리고 클라우드 연산 등 고성능 GPU 수요가 빠르게 늘어나는 상황에서 탄생했다. 기존 중앙 집중식 클라우드 서비스가 가진 높은 비용과 자원 낭비, 지연과 확장성 한계를 극복하기 위해 기획된 이 프로젝트는 탈중앙화 물리적 인프라 네트워크 개념을 기반으로 한다. 유휴 상태의 GPU 자원을 전 세계적으로 모아 하나의 분산 네트워크로 구축함으로써, 기업과 개발자에게 더 저렴하면서도 성능이 안정된 클라우드 환경을 제공하고자 한다. 총 발행량 에이셔 코인의 총 발행량은 420억 ATH로 고정되어 있으며, 이 중 약 114억 개 정도가 현재 시장에 유통되고 있다. 전체 발행량의 약 27퍼센트 수준으로, 유통량은 일정에 따라 점진적으로 증가하도록 설계되어 있다. 연구팀 및 운영 주체 에이셔는 공식적으로 엔터프라이즈급 GPU 분산 인프라를 목표로 하는 팀에 의해 운영된다. 컴퓨트 제공자와 체커 노드라는 구조를 통해 안정성을 보장하고, 참여자들이 GPU 자원을 제공하면 그 대가로 토큰 보상을 받는 형태다. 창립자와 핵심 멤버에 대해서는 공개된 정보가 많지 않지만 일부 매체에서는 다니엘 왕, 마크 라이든, 맥 로든 등의 이름이 언급된 바
오르카(ORCA)코인은 블록체인 기술의 효율성과 보안을 더욱 강화하기 위해 개발된 암호화폐다. 이 코인은 주로 빠르고 안전한 트랜잭션 처리와 고급 분산형 거래소 기능을 제공하는 데 중점을 두고 있다. 오르카코인은 특히 탈중앙화 금융(DeFi) 분야에서 큰 잠재력을 지닌 것으로 평가받고 있으며, 기존의 거래소 시스템을 개선하려는 목적을 가지고 있다. 이를 통해 사용자는 더 낮은 수수료와 더 빠른 거래 속도를 경험할 수 있다. 총발행량 오르카(ORCA)코인의 총 발행량은 5억 개로 설정되어 있다. 이 발행량은 코인의 시장 유통을 관리하고 가격의 변동성을 일정 수준에서 유지하기 위한 목적으로 정해졌다. 다만, 일부 코인은 스테이킹과 보상으로 일정량씩 잠금 상태로 유지될 예정이다. 이를 통해 오르카코인은 장기적인 안정성을 추구한다. 연구팀 오르카코인은 블록체인 및 분산형 금융(DeFi) 분야에서 풍부한 경험을 가진 전문가들로 구성된 연구팀에 의해 개발되었다. 이 연구팀은 블록체인 기술을 활용한 금융 혁신을 목표로 삼고 있으며, 이전에도 여러 차례 성공적인 프로젝트를 진행한 바 있다. 연구팀은 지속적인 기술 개선과 사용자 경험 향상을 위해 노력하고 있으며, 오르카코인
트리하우스(Treehouse, TREE)는 블록체인 환경에서 안정적이고 예측 가능한 수익 구조를 만들기 위해 기획된 프로젝트다. 전통 금융의 기준금리를 대체할 수 있는 시스템을 목표로 하며, DOR(Decentralized Offered Rates)와 tAssets라는 독자적 메커니즘을 통해 신뢰할 수 있는 탈중앙화 금융 생태계를 구축하고자 한다. 총 발행량 TREE 토큰의 총 공급량은 10억 개로 한정돼 있다. 이 가운데 약 **1억 5612만 개(약 15.6%)**가 시장에 유통 중이며, 나머지는 단계적으로 배포될 예정이다. 연구팀 및 개발진 트리하우스의 공동 창업자는 브랜든 고(Brandon Goh), 브라이언 고(Bryan Goh), 벤 L.(Ben L.)로 구성돼 있으며, 각각 대표, 제품·디자인, 운영 부문을 담당하고 있다. 또한 프로젝트는 세 차례의 펀딩을 통해 약 1,800만 달러를 확보했으며, 투자자로는 YZi Labs(구 Binance Labs), Lightspeed, Jump Capital, Wintermute 등이 참여했다. 특징 - DOR (Decentralized Offered Rates) 탈중앙화된 기준금리 체계로, 참가자들이 예측
크로노스(Cronos)는 글로벌 암호화폐 플랫폼 크립토닷컴(Crypto.com)이 개발하고 운영하는 블록체인 및 네이티브 토큰이다. 본래 CRO는 이더리움 기반의 ERC-20 토큰으로 출발했으나, 2021년 11월 크립토닷컴의 자체 블록체인 ‘Crypto.org 체인’이 출범하면서 ‘Cronos’라는 이름으로 전환되었다. Cronos 체인은 코스모스 SDK(Cosmos SDK)를 기반으로 구축됐으며, 이더리움 가상머신(EVM) 호환성과 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 지원해 이더리움 및 코스모스 생태계와 폭넓은 상호운용성을 제공한다. 개발은 크립토닷컴의 창업자인 크리스 마르샬렉(Kris Marszalek), 바비 바오(Bobby Bao), 게리 오르(Gary Or), 라파엘 멜로(Rafael Melo)가 주도했으며, Cronos Labs는 생태계 확장을 위한 펀드와 인큐베이터로서 핵심 역할을 담당하고 있다. 총 발행량 Cronos의 초기 최대 공급량은 1000억 CRO였으나, 블록체인 전환 과정에서 약 700억 개가 소각되면서 현재 온체인 기준 최대 공급량은 약 300억 CRO로 집계된다. 현재 총 공급량은 약 97
제작 배경 무뎅 코인은 디지털 아티스트 무뎅(Mudeng)의 작품 세계를 중심으로 구축된 웹3 기반 프로젝트에서 출발했다. 아티스트 개인의 브랜드가 블록체인 생태계로 확장된 사례로, 무뎅 코인은 단순한 암호화폐라기보다는 예술과 커뮤니티가 결합된 ‘참여형 디지털 플랫폼’의 일환으로 개발되었다. 무뎅은 온라인상에서 독창적인 일러스트와 캐릭터 디자인으로 마니아층을 확보하고 있었으며, 이를 토대로 팬덤 기반의 독립적인 생태계를 구축하고자 해당 코인을 발행했다. 창작 활동에 참여한 팬들이 직접 보상받고 생태계 운영에 영향을 줄 수 있도록 설계된 점에서, 기존 밈코인과는 성격이 다르다. 총 발행량 무뎅 코인의 총 발행량은 10억 개로 제한되어 있으며, 이 중 40퍼센트는 커뮤니티와 팬 보상 프로그램에 배정되었고, 30퍼센트는 프로젝트 운영 및 개발에, 20퍼센트는 파트너십 및 협업 확장에, 10퍼센트는 초기 유동성 공급에 할당되었다. 발행량은 고정되어 있으며, 소각 정책은 향후 커뮤니티 투표를 통해 도입 여부가 결정될 예정이다. 연구팀 및 운영 주체 무뎅 코인은 ‘Mudeng Studio’를 중심으로 개발 및 관리되고 있다. 이 스튜디오는 디지털 콘텐츠 제작자, 블록체