저스트(JUST)는 트론(TRON) 블록체인 위에서 운영되는 탈중앙화 금융(DeFi) 플랫폼으로, 스테이블코인 발행과 다양한 금융 서비스를 제공한다. 이 프로젝트는 2020년에 시작되었으며, 트론 창립자 저스틴 선(Justin Sun)의 지원 아래 성장했다. 저스트의 주요 토큰인 JST(JUST 코인)는 플랫폼의 핵심 역할을 담당하며, 거버넌스와 수수료 지급 등에 사용된다. 1. 저스트 플랫폼의 주요 기능 저스트는 다양한 DeFi 서비스를 통해 사용자들에게 탈중앙화 금융의 가능성을 열어준다. 1) 저스트스테이블(JustStable) TRX(트론)를 담보로 스테이블코인 USDJ를 생성할 수 있는 시스템이다. USDJ는 미국 달러에 1:1로 연동된 스테이블코인이다. 2) 저스트렌드(JustLend) 암호화폐 대출 및 예치 서비스를 제공하는 플랫폼이다. 사용자들은 자산을 스테이킹하거나 낮은 금리로 대출을 받을 수 있다. 3) 저스트스왑(JustSwap) TRC-20 토큰의 무허가 방식 거래를 지원하는 탈중앙화 거래소(DEX)이다. 4) 저스트크립토(JustCryptos) 트론과 다른 퍼블릭 체인을 연결하는 가교 역할을 수행한다. 5) 저스트링크(JustLink)
무브먼트(Movement Coin, MOVE)는 사용자의 건강 증진과 운동 동기를 부여하기 위해 설계된 블록체인 기반 암호화폐로, "Move-to-Earn" 모델을 통해 사용자에게 실질적인 보상을 제공한다. 제작 배경 무브먼트 코인은 현대인의 운동 부족 문제를 해결하고 건강한 라이프스타일을 촉진하기 위해 개발되었다. 사용자가 걷거나 뛰는 등 다양한 신체 활동을 통해 코인을 얻을 수 있는 생태계를 조성하며, 이를 통해 사용자들이 운동에 더 적극적으로 참여하도록 유도한다. 총발행량 및 티커 무브먼트 코인의 총발행량은 10억 개로 제한되어 있으며, 티커(Ticker)는 MOVE다. 제한된 발행량은 암호화폐의 희소성과 경제적 안정성을 유지하기 위해 설계되었다. 연구팀 무브먼트 코인은 헬스케어와 블록체인 기술에 전문성을 가진 글로벌 팀에 의해 개발되었다. 연구팀은 피트니스 앱 개발, 데이터 보안, 스마트 컨트랙트 설계 등 다양한 분야에서 풍부한 경험을 보유하고 있으며, 건강과 기술의 결합을 통한 사회적 가치를 창출하는 데 주력하고 있다. 특징 1. Move-to-Earn 모델 사용자는 걷기, 달리기 등 신체 활동을 통해 MOVE 토큰을 보상으로 받을 수 있다. 이는
셰익스피어의 비극 햄릿은 덴마크 왕국에서 벌어지는 복수와 배신, 도덕적 갈등의 이야기를 중심으로 전개된다. 이야기는 왕의 죽음과 함께 시작된다. 햄릿 왕이 갑작스럽게 세상을 떠나고, 그의 동생 클라우디우스가 왕위를 계승한다. 클라우디우스는 얼마 지나지 않아 햄릿 왕의 아내였던 거트루드와 결혼하며 정권을 굳힌다. 왕의 죽음과 어머니의 재혼에 충격을 받은 햄릿 왕자(햄릿)는 깊은 슬픔과 혼란에 빠진다. 한편, 왕궁 근처 엘시노어 성에서 근무하는 병사들은 밤마다 나타나는 기이한 유령에 대해 이야기한다. 이 유령은 죽은 햄릿 왕의 모습과 흡사하며, 병사들은 이를 확인하기 위해 햄릿의 친구인 호레이쇼를 부른다. 호레이쇼 역시 유령을 목격하고 이를 햄릿 왕자에게 알린다. 호기심과 두려움에 사로잡힌 햄릿은 병사들과 함께 유령을 만나러 간다. 유령은 자신이 죽은 햄릿 왕의 영혼이라고 밝히며, 자신의 죽음이 자연사가 아니라 클라우디우스의 음모였다고 폭로한다. 클라우디우스는 왕의 귀에 독을 부어 암살했으며, 이제 왕위와 왕비를 차지했다고 설명한다. 유령은 아들 햄릿에게 복수를 명령하며, 클라우디우스를 죽이고 왕국의 정의를 회복할 것을 요청한다. 하지만 햄릿은 이 명령에 즉각적
하이브코인(HIVE)은 2020년 3월에 탄생한 블록체인 기반의 암호화폐로, 이전의 스팀(Steem) 블록체인에서 하드포크를 통해 독립한 프로젝트이다. 이 프로젝트는 커뮤니티 중심의 분산화된 생태계를 목표로 하며, 개인이 콘텐츠를 생산하고 그 가치를 창출할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 탄생 배경과 주요 특징 하이브코인은 기존의 스팀(Steem) 블록체인에서 분리되어, 거버넌스 및 탈중앙화 문제를 해결하고자 시작되었다. 스팀 블록체인이 한 기업의 통제 아래 운영되는 것에 불만을 품은 커뮤니티는 하드포크를 통해 하이브 블록체인을 탄생시켰으며, 이에 따라 하이브는 중앙화된 통제를 최소화하고자 하는 목표를 추구한다. 생태계와 콘텐츠 창작 지원 하이브 블록체인은 콘텐츠 창작과 소셜 네트워킹 플랫폼을 통해 사용자에게 보상을 제공한다. 하이브 내에서 창작자와 사용자는 게시물, 댓글, 업보팅 등 다양한 활동을 통해 HIVE 코인을 획득할 수 있다. 이를 통해 사용자 간의 활발한 상호작용을 유도하며, 커뮤니티의 자율성을 강화한다. 하이브 블록체인은 또한 HBD(Hive Dollar)라는 고정형 스테이블코인을 발행하여 거래의 안정성을 보장하고, 유동성 공급을 원활히 유지한다.
아크코인(ARK)은 주로 분산형 애플리케이션과 서비스의 생태계를 지원하는 플랫폼이다. 아크코인은 쉬운 블록체인 상호운용성과 더불어 사용자 친화적인 플랫폼을 목표로 하며, 다수의 산업 분야에 적용될 가능성을 내세우고 있다. 1. 아크코인의 개요: 간편하고 접근성 높은 블록체인 아크코인은 2017년에 출시된 블록체인 플랫폼으로, 사용자들이 손쉽게 블록체인 기술을 적용하고 이용할 수 있도록 설계되었다. 아크의 주된 목표는 블록체인 간 상호 운용성을 높이는 것이다. 아크 플랫폼을 통해 다른 블록체인과의 연결이 가능해지면서, 다양한 플랫폼들이 각자의 장점을 살리며 통합적으로 작동할 수 있는 환경을 조성할 수 있다. 아크는 이를 위해 ‘스마트브릿지(SmartBridge)’라는 기술을 도입해 여러 체인을 연결하는 시스템을 구축했다. 2. 핵심 기술과 작동 방식 아크는 다양한 모듈형 블록체인을 손쉽게 배포할 수 있도록 돕는 '디플로이어(Deployer)'와 함께, 고유한 Delegated Proof of Stake(DPoS) 합의 알고리즘을 채택했다. 이를 통해 투표에 의해 선정된 대표자들이 네트워크를 유지하고 블록을 생성하게 되어, 기존의 작업 증명(PoW) 방식보다 에
만남, 그 찰나의 인연 너머로 어느 날 문득, 삶이란 무엇일까 생각해보았다. 그러다 깨달았다. 삶이란 결국 수많은 만남으로 이루어진다는 것을. 어떤 만남은 스쳐 지나가고, 어떤 만남은 오래도록 마음에 남는다. 그중에서도 잊을 수 없는 만남이 하나씩은 누구에게나 있을 것이다. 내게도 그런 순간이 있다. 새벽녘, 카페에서 우연히 만난 한 사람. 책을 손에 들고 커피를 홀짝이던 그의 모습은 내가 보던 평범한 사람들 중 하나였다. 하지만 그와 몇 마디 대화를 나누고 난 뒤, 나는 그 짧은 순간이 내게 얼마나 큰 울림을 주었는지 깨달았다. 그는 나에게 아무 특별한 말을 한 것도, 깊은 이야기를 나눈 것도 아니었다. 그저 삶의 순간순간을 소중히 여기라는 평범한 말을 했을 뿐이다. 하지만 그 말은 그날 따라 이상하리만치 마음에 박혔다. 아마도 그의 진심 어린 태도 때문이었을 것이다. 그의 말은 내 안의 무언가를 흔들었다. 그날 이후, 나는 내 주위의 만남을 조금 더 깊이 들여다보기 시작했다. 지나가는 길거리에서, 혹은 카페의 낯선 테이블에서, 우리는 서로 모르는 사람과 수없이 스친다. 그러나 그 스침 속에서도 가끔은 묘한 울림이 있다. 그것이 무엇인지는 설명하기 어렵지만
어드벤처골드는 주로 게임과 메타버스 분야와 연관된 프로젝트로, 사용자가 가상세계에서 다양한 경제 활동을 할 수 있게 지원하는 토큰이다. 특히, 이 암호화폐는 블록체인 기반의 가상세계와 NFT(대체 불가능한 토큰) 거래를 중심으로 급성장 중인 "Loot" 프로젝트와 밀접한 연관이 있다. 1. 어드벤처골드의 탄생 배경 어드벤처골드는 2021년 9월, 루트(Loot) 프로젝트의 후속 토큰으로 만들어졌다. 루트는 단순한 텍스트 기반의 NFT 아이템 목록을 제공하는 프로젝트로, 기존에 정해진 게임이나 세계관에 얽매이지 않고 다양한 활용을 가능하게 했다. 사용자들은 루트를 통해 자신의 창의력을 발휘하여 새로운 이야기를 만들거나 게임을 개발할 수 있었고, 어드벤처골드는 이러한 세계에서 사용할 수 있는 유틸리티 토큰으로서의 기능을 한다. 2. 어드벤처골드의 용도와 기능 어드벤처골드는 기본적으로 루트 생태계 내에서 사용되도록 설계되었다. 이 토큰은 가상세계에서 자산을 구입하거나, 거래하고, 커뮤니티 활동에 기여하는 데 사용된다. 예를 들어, 사용자는 루트 기반의 가상 공간 내에서 자신의 자산을 강화하거나 새로운 아이템을 구입할 때 어드벤처골드를 사용할 수 있다. 또한, 커뮤
표도르 도스토옙스키의 죄와 벌은 가난과 도덕적 혼란 속에서 범죄를 저지르고 그로 인해 내적 갈등을 겪는 한 청년의 이야기를 다룬 소설이다. 주인공 라스콜니코프는 가난과 좌절 속에서 살아가는 전직 대학생이다. 그는 세상을 "평범한 사람"과 "비범한 사람"으로 나누는 자신의 철학적 이론에 사로잡혀, 비범한 사람은 사회적 제약을 넘어선 행동을 할 권리가 있다고 믿는다. 이러한 사상에 따라 그는 가난한 고리대금업자인 노파 알료나 이바노브나를 살해해 그녀의 재산을 훔치려는 계획을 세운다. 한편, 라스콜니코프는 마르멜라도프라는 알코올 중독자를 만나 그의 비극적인 가족사를 듣게 된다. 마르멜라도프의 딸 소냐는 가족을 위해 희생하며 창녀로 일하고 있다. 이 이야기는 라스콜니코프에게 강한 인상을 남긴다. 노파를 살해할 기회를 모색하던 라스콜니코프는 마침내 범행을 실행하지만, 예상치 못하게 노파의 동생 리자베타까지 살해하게 된다. 범행 후 라스콜니코프는 아무것도 가져가지 못하고 혼란 속에서 도망친다. 이후 그는 극심한 죄책감과 내적 갈등에 시달리며 육체적, 정신적으로 무너져간다. 그는 자신이 "비범한 사람"이라는 환상을 품고 있었지만, 죄책감이 그를 압도하며 자신의 한계를 깨
'캣인어독스월드'는 고양이와 개 캐릭터들을 중심으로 한 독창적인 웹툰 시리즈로, 반려동물 문화와 사회 문제를 반영한 스토리텔링으로 많은 독자의 사랑을 받고 있다. 배경과 컨셉 '캣인어독스월드'는 고양이(캣)와 개(독) 캐릭터들이 공존하는 세상에서 벌어지는 일상을 다루며, 종종 서로 다른 종의 시선에서 바라본 사회 현상과 관계의 갈등을 다룬다. 특히 고양이와 개의 성격 차이, 각자 특유의 행동과 심리를 통해 현실의 인간 관계와 비슷한 주제를 다루고 있다. 주요 캐릭터와 스토리 라인 주요 캐릭터로는 자유롭고 독립적인 성향의 고양이 캐릭터와 충성심 강하고 사교적인 개 캐릭터들이 등장한다. 이 캐릭터들은 각자의 방식으로 세상을 이해하며 서로 간의 갈등과 화합을 통해 성장해나간다. 대표적인 에피소드로는 고양이가 주인에게 무관심하게 대하는 이유나 개가 새로운 친구를 사귀는 과정을 통해 반려동물의 마음을 들여다볼 수 있는 내용들이 있다. 인기 요인과 사회적 영향 이 웹툰은 반려동물에 대한 관심이 증가하는 현대 사회에서 큰 호응을 얻고 있다. 독자들은 웹툰을 통해 고양이와 개의 심리, 행동 방식을 이해하게 되며, 실제 반려동물과의 관계를 돌아보게 된다. 또한 이 작품은 유
어린왕자는 비행기 고장으로 사막에 불시착한 조종사가 우연히 만난 신비로운 소년과의 이야기를 담고 있다. 조종사는 사막에서 생존을 위해 고군분투하던 중, 어린 소년이 자신에게 다가와 양을 그려달라고 요청하며 이야기가 시작된다. 조종사는 소년의 독특한 요구를 수락하며 소통을 시작한다. 이 소년은 자신을 어린왕자라 소개하며, 자신이 살던 작은 행성과 여행 이야기를 들려준다. 어린왕자는 자신이 살던 별에서 꽃과 함께 살아가고 있었다고 말한다. 그 꽃은 매우 아름다웠지만 까다로운 성격과 자존심으로 어린왕자를 혼란스럽게 했다. 결국 그는 자신의 별을 떠나 다른 행성들을 여행하기로 결심한다. 여행 중에 어린왕자는 여러 별을 방문하며 다양한 사람들을 만난다. 각 행성에는 자신만의 세계에 갇혀 살아가는 어른들이 있었다. 첫 번째 별에서는 자신을 왕이라 칭하는 남자를 만났다. 왕은 누구에게나 명령을 내리고 싶어하지만, 그의 권위는 사실 무의미하다. 그는 모든 것을 "명령할 수 있는" 능력이 있다고 믿지만, 아무도 그의 명령을 따르지 않는다. 그는 자기 자신조차 속이며 외로움에 빠져 있다. 왕은 모든 것을 통제하려 하지만 실제로는 통제할 대상이 없는 외로운 인물이었다. 두 번째