고독은 단순한 외로움이나 무관심을 넘어서, 나 자신과의 진지한 만남을 의미한다. 현대 사회에서는 고독이 종종 부정적인 감정을 불러일으키지만, 그것은 외부와의 단절이 아니라 오히려 내면과의 깊은 연결을 뜻하기도 한다. 우리는 일상에 쫓겨 타인과의 관계에서만 의미를 찾으려 하지만, 고독 속에서 우리는 자신을 발견할 수 있다. 고독은 혼자 있을 때만 경험하는 감정이 아니다. 사람들과 함께 있는 순간에도, 때로는 나는 고독을 느낄 수 있다. 그럴 때, 나는 주변의 소음 속에서 자신이 놓치고 있는 것이 무엇인지, 혹은 놓쳐서는 안 될 것이 무엇인지 깊이 생각한다. 우리가 타인과의 관계를 통해 얻는 위로나 안정감은 중요한 자원일 수 있지만, 고독을 통해 우리는 진정한 나 자신을 마주할 수 있는 기회를 얻는다. 이 고독의 시간 속에서 나는 무심히 지나쳤던 작은 것들의 소중함을 깨닫는다. 한때 번잡한 일상 속에서 별다른 의미 없이 지나쳤던 자연의 소리, 혹은 일상 속에서 느끼지 못했던 내면의 갈등들이 고독이라는 공간 안에서 스며들기 시작한다. 고독은 그 자체로 어떤 '시간'이 아니라, 내가 나를 돌아보고 성장하는 중요한 '기회'인 것이다. 우리는 종종 고독을 피하려 한다.
비트코인에스브이(BSV)는 비트코인캐시(Bitcoin Cash, BCH)에서 하드포크로 분리되어 탄생한 암호화폐이다. 비트코인의 원래 비전을 계승하겠다는 철학 아래, "Satoshi Vision"이라는 이름이 붙였다. 1. 총발행량 비트코인SV의 총발행량은 2,100만 개로, 비트코인(BTC) 및 비트코인캐시(BCH)와 동일하다. 이는 사토시 나카모토의 원래 비트코인 설계 철학을 따른 것이다. 2. 제작 배경 비트코인SV는 2018년 11월 비트코인캐시 커뮤니티의 내부 갈등에서 비롯되었다. 비트코인캐시의 업그레이드 계획에 대한 의견 차이로 인해 커뮤니티가 둘로 나뉘었으며, 이에 따라 비트코인캐시(BCH)와 비트코인SV(BSV)로 하드포크가 이루어졌다. 비트코인SV의 주된 목표는 사토시 나카모토가 비트코인 백서에서 설명한 "P2P 전자화폐 시스템"을 원래 형태로 복원하고, 높은 확장성을 제공하는 것이다. 3. 연구팀 및 주요 인물 비트코인SV는 주로 nChain이라는 블록체인 연구 회사가 개발을 주도하고 있으며, 핵심 인물로는 크레이그 라이트(Craig S. Wright)가 있다. 그는 스스로 사토시 나카모토라고 주장하며, 비트코인SV의 기술 및 철학적 방향성
스팀(STEEM)은 블록체인 기반의 소셜 미디어 플랫폼에서 사용되는 암호화폐로, 주로 콘텐츠 생성과 보상 시스템에 사용된다. 스팀은 사용자들이 콘텐츠를 제작하고 상호작용할 수 있도록 장려하며, 이를 통해 생태계 내 활동에 대해 암호화폐로 보상받을 수 있는 독특한 구조를 가지고 있다. 스팀의 용도 스팀은 다음과 같은 목적으로 사용된다. 1. 콘텐츠 보상: 사용자가 작성한 글, 댓글, 그리고 기타 콘텐츠가 다른 사용자들로부터 높은 평가를 받을 경우, 보상으로 스팀을 지급받는다. 2. 투표 및 영향력 행사: 스팀을 보유한 사용자는 플랫폼 내에서 콘텐츠 품질을 평가하는 투표권을 가진다. 보유한 스팀이 많을수록 투표의 영향력도 커진다. 3. 거래 및 투자: 스팀은 암호화폐 거래소에서 매매가 가능하며, 투자 목적으로 보유하거나 다른 암호화폐로 교환할 수 있다. 제작 배경 스팀은 2016년 단 라리머(Dan Larimer)와 네드 스콧(Ned Scott)에 의해 개발되었다. 이들의 목표는 블록체인 기술을 활용해 콘텐츠 제작자와 큐레이터들에게 직접적인 보상을 제공하는 탈중앙화된 소셜 미디어 생태계를 구축하는 것이었다. 이를 위해 스팀은 자체 블록체인인 스팀 블록체인(Ste
메탈(Metal, MTL)은 블록체인 기술을 기반으로 하는 암호화폐로, 사용성과 접근성을 강조하며 디지털 결제의 새로운 가능성을 제시한다. 메탈은 특히 암호화폐가 일반적인 소비자와 소상공인에게 쉽게 다가갈 수 있도록 설계되었다. 제작 배경 메탈은 2017년 미국의 개발자인 마셜 헤이너(Marshall Hayner)와 그의 팀에 의해 개발되었다. 프로젝트의 주요 목표는 "암호화폐를 대중화"하는 것이다. 기존 암호화폐의 복잡성과 기술적 장벽을 해소하기 위해 직관적이고 친화적인 사용자 경험(UX)을 제공하는 데 중점을 두었다. 메탈은 "증거형 결제(proof-of-payment)"라는 독특한 방식을 통해 새로운 유저에게 MTL 토큰을 보상으로 제공한다. 이 방식은 암호화폐가 금융 서비스로 통합되는 과정을 자연스럽게 유도하려는 아이디어에서 출발했다. 주요 용도 1. 결제 및 송금 메탈은 일반 소비자와 소규모 비즈니스를 대상으로 한 결제 시스템을 제공한다. 특히 메탈페이(Metal Pay)라는 결제 플랫폼에서 비트코인과 같은 주요 암호화폐 및 기존 법정화폐와 함께 사용할 수 있다. 2. 보상 시스템 메탈의 차별화된 점 중 하나는 MTL 토큰을 거래에 참여하는 사용자에
네오(NEO)는 2014년 중국에서 시작된 블록체인 플랫폼 및 암호화폐로, 과거 이름은 '안트셰어즈(Antshares)'였으며 2017년 네오(NEO)로 브랜드를 변경했다. 네오의 목표는 디지털 자산, 디지털 신원, 스마트 계약, 분산형 앱(dApps)을 통해 '스마트 경제'를 구현하는 것이다. 용도 1. 스마트 계약 및 디앱(DApp) 플랫폼: 네오는 스마트 계약 기능을 통해 개발자들이 분산형 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있도록 한다. 이는 블록체인 기술을 활용해 탈중앙화된 서비스를 제공하려는 개발자들에게 유용하다. 2. 디지털 자산: 네오 블록체인에서는 실제 자산(예: 부동산, 주식)을 디지털 자산으로 전환하고 블록체인에서 안전하게 거래할 수 있다. 3. 투표 및 거버넌스: 네오의 보조 토큰인 GAS는 네트워크 사용 수수료 지불에 활용되며, NEO 보유자는 네트워크 거버넌스(업데이트 결정 등)에 참여할 수 있다. 제작 배경 네오는 다분히 중국 정부 및 규제 환경과 관련성이 있다. 창립자인 다홍페이(Da Hongfei)와 에릭 장(Erik Zhang)은 블록체인 기술이 중국의 법률 및 규제 체계와 조화를 이루며 디지털 경제를 발전시킬 수 있는 잠재력을 가지
퀀텀(QTUM)은 스마트 계약과 분산 애플리케이션(dApp) 개발을 지원하는 하이브리드 블록체인 플랫폼으로, 비트코인의 안정성과 이더리움의 기능성을 결합한 특징을 지니고 있다. 2017년 싱가포르에 기반을 둔 QTUM Foundation에 의해 설립되었으며, 암호화폐 생태계의 유연성과 확장성을 개선하기 위해 개발되었다. 주요 용도 1. 스마트 계약 및 dApp 개발 퀀텀은 이더리움 가상 머신(EVM)을 지원하여, 이더리움 기반 스마트 계약을 쉽게 구현할 수 있다. 이를 통해 기업과 개발자들이 블록체인 솔루션을 보다 간편하게 설계하고 배포할 수 있다. 2. 모바일 및 IoT 애플리케이션 퀀텀은 경량화된 블록체인을 지향하며, 모바일 기기나 IoT 디바이스와의 호환성을 강조한다. 이는 비트코인의 UTXO(Unspent Transaction Output) 모델을 기반으로 하면서 PoS(Proof-of-Stake) 합의 알고리즘을 활용한 결과이다. 3. 비즈니스 통합 기업이 기존 시스템에 블록체인 기술을 도입할 때 발생하는 기술적 장벽을 낮추기 위해 설계되었다. 퀀텀은 이를 통해 스마트 계약의 실용적 활용을 확대하려는 목표를 가진다. 제작 배경 퀀텀은 비트코인의 보안
위대한 개츠비는 현대적 야망과 상실의 상징을 담아낸 작품으로, 1장은 등장인물 간의 복잡한 관계를 암시하며 독자의 호기심을 자극한다. 뉴욕 롱아일랜드의 웨스트에그에 거주하는 닉 캐러웨이는 이웃이자 미지의 부자인 제이 개츠비를 처음으로 소개한다. 닉은 중서부에서 주식 중개인으로 성공하기 위해 뉴욕으로 이주했으며, 부유한 친척인 데이지와 그녀의 남편 톰 뷰캐넌과도 재회한다. 톰은 거칠고 지배적인 성격을 보이며, 데이지는 화려하면서도 공허한 삶을 살아간다. 저녁 식사 자리에서 톰의 불륜 사실이 드러나고, 데이지는 복잡한 감정을 드러낸다. 밤이 되어 닉은 자신의 집 옆에 있는 개츠비의 저택에서 누군가를 발견했다. 그는 손을 들어 먼바다의 녹색 불을 바라보고 있다. 개츠비의 정체와 그의 녹색 불에 담긴 의미는 여전히 베일에 싸여 있다. 2장은 잿빛 벌판과 톰-머틀의 관계를 통해 물질적 욕망과 도덕적 타락을 강렬하게 그려낸다. 닉 캐러웨이는 톰 뷰캐넌과 함께 뉴욕으로 향하며, 톰의 불륜 상대인 머틀 윌슨을 만난다. 머틀은 퀸스에 위치한 ‘잿빛 벌판’ 한가운데 자동차 정비소를 운영하는 남편 조지 윌슨과 살고 있다. 톰은 머틀과 노골적으로 친밀한 관계를 드러내며 그녀를 데
제인 오스틴의 오만과 편견은 19세기 영국 사회를 배경으로, 베넷 가문의 다섯 자매와 그 주변 인물들의 결혼, 사랑, 사회적 위치를 둘러싼 이야기를 그린다. 이 작품은 주인공 엘리자베스 베넷과 피츠윌리엄 다아시의 관계를 중심으로 전개된다. 베넷 가문의 장녀 제인과 둘째 엘리자베스는 가족 중 가장 총명하고 품위 있는 인물로, 어머니인 베넷 부인은 딸들의 혼처를 찾는 데 혈안이 되어 있다. 이야기 초반, 젊고 부유한 신사 찰스 빙리가 네더필드 파크에 입주하면서 지역 사회가 들썩인다. 빙리와 그의 친구 다아시는 이웃들에게 소개되는데, 빙리는 제인에게 호감을 보이는 반면, 다아시는 엘리자베스를 처음 본 자리에서 냉담하고 무례한 태도를 보인다. 다아시의 오만한 태도에도 불구하고, 엘리자베스는 재치 있고 강단 있는 성격으로 주위를 매료시킨다. 그러나 두 사람의 관계는 복잡하게 얽히기 시작한다. 빙리와 제인의 관계는 발전하는 듯했으나, 다아시가 두 사람의 교제를 막으면서 위기가 찾아온다. 다아시는 제인의 감정이 깊지 않다고 판단하며 빙리에게 그녀와의 만남을 중단하라고 설득한다. 한편, 엘리자베스는 자신에게 구애를 시작한 다아시를 경멸한다. 다아시는 엘리자베스를 사랑하게
서귀포보건소(소장 현승호)는 최근 3주 동안 털진드기 밀도지수와 쯔쯔가무시증 환자가 급증함에 따라, 야외활동 시 감염 예방 수칙을 지켜줄 것을 당부했다. 서귀포보건소에 따르면, 지난 3주(42~44주) 동안 털진드기 밀도지수가 3배 이상 증가했으며, 42주차에 비해 44주차의 환자 수는 약 8배 늘어났다. 이에 따라 쯔쯔가무시증 감염을 예방하기 위한 수칙 준수가 강조되고 있다. 쯔쯔가무시증은 우리나라에서 발생하는 진드기 매개 감염병 중 가장 흔한 질병으로, 털진드기 유충에 물린 후 1-3주 내에 고열, 오한, 근육통, 가피, 발진 등의 증상을 나타낸다. 털진드기는 특히 9월부터 11월까지 활발히 활동하며, 쯔쯔가무시증 환자의 50% 이상이 11월에 발생하므로 앞으로 3~4주간 환자 수가 증가할 것으로 예상되어 각별한 주의가 필요하다. 보건소 관계자는 “쯔쯔가무시증은 11월에 집중 발생하므로, 야외활동 시 털진드기에 물리지 않도록 노출을 최소화하는 복장 착용, 진드기 기피제 사용 및 의심 증상이 있을 경우 의료기관을 방문하는 등 예방수칙을 준수해야 한다”고 당부했다. 또한, 의료진에게는 최근 강화된 추정환자 신고 기준에 따라 쯔쯔가무시증이 의심될 경우 반드시
운주사문화관은 11월부터 운주사의 설화를 미디어아트로 재해석한 체험형 전시 콘텐츠 ‘운주도사와 함께하는 거북이 여행’과 ‘운주사 두하늘의 신비’를 새롭게 선보인다. 이번 전시는 운주사의 설화를 흥미롭게 체험하며 세계유산 등재를 추진 중인 운주사의 문화적 가치를 널리 알리기 위해 기획되었다. 설화와 첨단 기술의 만남 이번 전시는 운주사의 전통 설화를 첨단 인터랙티브 미디어아트 기술과 결합한 융복합 콘텐츠가 특징이다. 관람객은 작품과 직접 상호작용하며 운주사의 이야기를 더욱 생생하고 몰입감 있게 경험할 수 있다. 이는 전통적 문화유산의 가치를 새로운 방식으로 전달하는 데 중요한 역할을 한다. 이번 콘텐츠를 제작한 뉴작은 미국소비자기술협회(CTA)에서 매년 혁신 제품과 신기술에 수여하는 권위 있는 상인 ‘CES 2025’에서 2관왕을 수상한 기업이다. 세계적인 기술력을 기반으로 운주사의 세계유산적 가치를 더욱 돋보이게 할 것으로 기대를 모으고 있다. ‘운주도사와 함께하는 거북이 여행’ 이 콘텐츠는 운주사의 천불천탑과 창건 설화를 주제로, 운주도사와 함께 거북이를 타고 운주사를 여행하는 몰입형 체험을 제공한다. ‘운주사 두하늘의 신비’ 운주사를 상징하는 구름과 별자